
Esta documentação foi feita a partir de passos feitos com Mac OS X. Este documento é parte do projeto de infra-estrutura para desenvolvimento de aplicações em Arduíno, que possam se comunicar com aplicações em dispositivos Android, em médio/curto prazo. Em longo prazo este é parte de um projeto de desenvolvimento que busca pesquisar sobre a utilização de dispositivos eletrônicos que possam se comunicar com dispositivos tipo celulares em plataformas abertas, potencialmente B2G ( Mozilla ).
É recomendado o download do Eclipse clássico:
http://developer.android.com/sdk/installing.html
http://www.eclipse.org/downloads/packages/eclipse-classic-371/indigosr1
http://developer.android.com/sdk/requirements.html
O Download feito foi o SDK r16, para Mac OS X
http://developer.android.com/sdk/index.html
http://developer.android.com/sdk/installing.html
Descompacar o SDK no seu computador e relembrar o caminho de instalação. Segundo a documentação acima, você deverá entrar o path de instalação do SDK na interface do ADT plugin que é o “plugin” de desenvolvimento Android.
Assumindo que você já tem o Eclipse instalado e o SDK descompactado em um diretório, então agora você poderá instalar o “Android Development Tools ( ADT ) plugin”.
http://developer.android.com/sdk/eclipse-adt.html#installing
Para isto você poderá utilizar o recurso “Updade Manager” ou “Gerenciador de Atualizações” no seu Eclipse. Os passos abaixos são baseados no Eclipse versão em Inglês:
1) Iniciar Eclipse 2) Menu Hellp -> Install New Software 3) Clicar em Add, canto superior direito 4) Na janela “Add Repository” digitar “ADT plugin” no nome 5) Copiar : https://dl-ssl.google.com/android/eclipse no campo de endereço 6) Clicar em OK 7) Na próxima janela, checar “Developer Tools” e Next 8) Na próxima janela, Next, que deve estar mostrando a lista a ser baixada 9) Aceitar os termos de licença e clicar em Finish
Em alguns casos poderá aparecer uma janela de segurança com um alerta sobre a autenticidade ou validade do software. Neste caso clicar OK pode ser a única maneira de continuar. No final da instalação você deverá reiniciar o Eclipse.
Agora é o momento de você fazer a decisão de qual nível de suporte Android você irá instalar. Isto depende do que você quer fazer, por exemplo qual aparelho quer que sua aplicação possa funcionar. O caso abaixo trata-se do suporte plataforma 2.3.3 uma vez que o caso de uso, aparelho de celular, é um motorola 2.3.5 Razr XT910.
http://developer.android.com/sdk/android-2.3.4.html
http://developer.android.com/sdk/android-2.3.3.html
No “ Eclipse SDK Manager “ a partir do menu “ Window “ você irá observar várias opções de plataformas Android. In the Eclipse Android SDK Manager ( Window -> ) you will download the Android 2.3.3 ( API 10 )